ASUS GTX660-DC2-2GD5 Graphics Card

کارت گرافیک رادئون GTX660-DC2-2GD5 ایسوس

موجود نیست

سازنده:Nvidia
جی پی یو:GeForce GTX 660
حافظه:دو گیگابایت
پردازنده: 980MHz(در حالت بوست 1033MHz)
رابط ارتباطی:PCI Express 3.0
پشتیبانی از:DirectX 11.1,OpenGL 4.2

مشخصات فنی کارت گرافیک رادئون GTX660-DC2-2GD5 ایسوس

مشخصات عمومی کارت گرافیک رادئون GTX660-DC2-2GD5 ایسوس
سازندهایسوس :Asus
مدلGTX660-DC2-2GD5
تراشه کارت گرافیک رادئون GTX660-DC2-2GD5 ایسوس
سازنده تراشه گرافیکیNvidia
سریGeForce 600
فناوری ساخت28 نانومتری
نام تراشه گرافیکیGK106
فرکانس هسته گرافیکی980MHz (در حالت بوست 1033MHz)
موتور پردازش گرافیکی (GPU)GeForce GTX 660
هسته های پردازشی80 واحد Stream
واحد بافت(Texture)80 واحد
نرخ همپوشانی بافت(Texture)78.4 GTexel/s
نرخ همپوشانی پیکسل19.6 گیگاپیکسل در ثانیه
واحد خروجی رندرینگ(ROP)24 واحد
توان محاسباتی(FPP)1882 گیگا فلاپ
حافظه رم کارت گرافیک رادئون GTX660-DC2-2GD5 ایسوس
رابطه حافظه رم192 بیت
میزان حافظه2 گیگابایت
فرکانس حافظه1502 مگاهرتز
نوع حافظهGDDR5
حداکثر پهنای باند حافظه144.2 گیگابایت در ثانیه
مشخصات فنی کارت کارت گرافیک رادئون GTX660-DC2-2GD5 ایسوس
تعداد نمایشگر همزمان4 نمایشگر
حداکثررزولوشن4096x2160 پیکسل
درگاه ارتباطیPCI Express 3.0
درگاه خروجی(PORT)1x D-sub
1x HDMI
2x DVI
خنک کننده اختصاصی
نوع سیستم خنک کنندهDirectCU II
رابط برنامه نویسی(API)DirectX 11.1
OpenGL 4.2
پشتیبانی از HDCP
پشتیبانی از گرافیک چند گانهSLI
ویژگی های پشتیبانی گرافیکبرای استفاده در حالت SLI نیاز به منبع تغذیه قوی تر می باشد قابلیت به اشتراک گذاری تا 2 کارت گرافیک GTX 660 صرف نظر از برند سازنده
توان مصرفی کارت گرافیک140 وات
سایر ویژگی هاابزار اختصاصی GPU Tweak برای اورکلاکینگ بهتر و راحت تر
تکنولوژی CUDA برای اجرا شدن روان تر و سریع تر برنامه ها و بازی ها
تکنولوژی Super Alloy Power به منظور کارآیی بهتر قطعات و خنک کنندگی بیشتر
سیستم خنک کننده انحصاری DirectCU II برای خنک کنندگی و پایداری بیشتر
فناوری 3D Vision Surround برای نمایش ترکیبی (گسترش تصویر) بر روی چند نمایشگر
فناوری 3D Vision برای پخش تصاویر سه بعدی با کیفیت بالا
فناوری Adaptive V-Sync برای روان تر اجرا شدن تصاویر و هماهنگی با نمایشگر
فناوری NVIDIA PhysX برای ایجاد محیط واقع گرایانه تر در بازی ها
مجهز به نسل سوم درگاه ارتباطی PCI-Express
پشتیبانی از تکنولوژی NVIDIA GPU Boost جهت اورکلاک خودکار کارت گرافیک
اقلام همراهدفترچه راهنما
سی دی درایور

نقد و بررسی کارت گرافیک رادئون GTX660-DC2-2GD5 ایسوس




بررسی کارت گرافیک GTX660-DC2-2GD5 ایسوس
   GTX660-DC2-2GD5 کارت گرافیکی ساخت شرکت ایسوس و با بکار گیری تراشه اصلی GTX 660 از شرکت انویدیا می باشد. این تراشه از سری کارت های جیفورس از سری 6 و با معماری ساخت کپلر می باشد که از شیوه های جدید و پیشرفته در رندرینگ و پردازش تصاویر استفاده می کند. GTX 660 دارای 960 هسته پردازشی کودا در فرکانس 980 مگاهرتز می باشد. این کارت گرافیک ساخت ایسوس از تکنولوژی GPU Boost برخودار بوده و بواسطه آن کلاک هسته های کودا را تا 1033 مگاهرتز افزایش می دهد. GTX660-DC2-2GD5 دارای 2 گیگابایت حافظه پرسرعت GDDR5 با رابط حافظه 192 بیتی است که پهنای باندی بیش از 144 گیگابایت در ثانیه برای پردازش ها و محاسبات ایجاد می کند. کارت گرافیک ذکر شده از سری DirectCU ایسوس می باشد و از سیستم پیشرفته خنک کننده (DirectCU II) برخوردار است. خروجی های تصویر در GTX660-DC2-2GD5 عبارتند از دو پورت دیجیتال، یک پورت HDMI و یک خروجی پیشرفته DisplayPort که امکان ارسال تصاویر بر روی 3 نمایشگر 3 بعدی و یک نمایشگر 2 بعدی بصورت همزمان و توسط این خروجی ها فراهم است. پشتیبانی از تکنولوژی سه مسیره SLI انویدیا از دیگر خصوصیات آن است و می توان به این وسیله آن را با یک کارت گرافیک دیگر انویدیا به اشتراک گذاشت و به قدرتی دو چندان در پردازش و اجرای بازیها دست یافت. دیگر تکنولوژی های مهم و کاربردی در این کارت گرافیک عبارتند از: پشتیبانی از تکنولوژی 3D Vision Surround به منظور نمایش ترکیبی تصویر بر روی چند نمایشگر، برخورداری از تکنولوژی های پردازشی جدید مانند Nvidia PhysX جهت واقعی سازی تصویر و حرکات، سازگاری با رابط های برنامه نویسی DirectX 11 و OpenGL 4.2، قدرت نمایش بازی ها و فیلم های 3 بعدی، تکنولوژی Boost برای افزایش خودکار فرکانس پردازنده های CUDA، برخورداری از رابط پرسرعت PCI Express 3.0، بکارگیری تکنولوژی Super Alloy Power در ساخت قطعات اصلی، سازگاری کامل با نرم افزار اختصاصی GPU Tweak برای اورکلاکینگ و ....برای بررسی بیشتر این محصول در پارس می با ما باشید.



ویژگی های  کارت گرافیک GTX660-DC2-2GD5





30 درصد اختلال کمتر و 2.5 برابر پایداری بهتر 

بکارگیری یکسوکننده های دیجیتال برای دستیابی به حداقل اختلال (نویز) در تغذیه مدار، باعث 30 درصد نویز کمتر و همچنین 15 درصد بهروری بیشتر می شود. به این وسیله پایداری و عملکرد یکنواخت مدار، 2.5 برابر از مدل مرجع عرضه شده بوسیله انویدیا بیشتر خواهد بود. همچنین بکار گیری فناوری Super Alloy Power (سوپر آلیاژ) در ساخت قطعات حساس مانند: ماسفتها، چوک ها، خازن ها و ... به طول عمر بیشتر و خنک کنندگی بهتر قطعات کمک می کند.

سیستم خنک کننده DirectCU

اگر تراشه پردازنده گرافیکی (GPU) را به منزله قلب کارت گرافیک فرض کنیم، سیستم خنک کننده حکم ریه های آن را خواهد داشت. تراشه های گرافیکی بدون سیستم خنک کننده و بدلیل حرارت تولید شده در اثر گردش جریان الکتریکی طی فرآیند پردازش های گرافیکی، ممکن است کارآیی خود را از دست داده و یا کاملا از کار بیفتند. سیستم خنک کننده DirectCU راه حلی است که مهندسان ایسوس برای خنک کردن کارت های گرافیکی این شرکت، طراحی کرده اند. این خنک کننده فوق العاده دارای لوله های مسی در درون خود می باشد که در ارتباط مستقیم با تراشه اصلی هستند. این لوله های مسی حرارت را به سراسر هیت سینک آلومینیومی که از طراحی هدفمندی برخوردار است، منتقل می کنند. به این وسیله و بکمک فن قرار گرفته بر روی هیت سینک، عمل تهویه هوا و در نتیجه خنک شدن کارت گرافیک به شدت تسریع می یابد و قطعات بصورت عادی و بدون هیچ اختلالی به عملکرد خود ادامه خواهند داد. بکارگیری این خنک کننده بر روی کارت های گرافیکی توسط ایسوس، باعث شده عمل خنک کنندگی 20 درصد نسبت به مدل مرجع ارائه شده از سوی انویدیا و یا ای ام دی بهتر و در نتیجه عملکرد مدار پایدارتر باشد.


ابزار GPU Tweak

ایسوس برای فرو نشاندن عطش سیری ناپذیر علاقه مندان به سخت افزار و همچنین گیمرها، ابزار منحصر به فرد GPU Tweak را در نظر گرفته، تا کنترل کامل کارت گرافیک خود را به دستان شما بسپارد. ابزار GPU Tweak دارای توانایی زیادی در اورکلاکینگ است که در معرفی برخی از قابلیت ها مهم آن می توان به امکان تغییر در فرکانس کاری پردازنده و میزان ولتاژ آن، فرکانس عملیاتی حافظه، سرعت چرخش فن و حتی تنظیمات مختلف برای افزایش سرعت در پردازش های سه بعدی اشاره کرد. برای اطمینان از عملکرد دائمی کارت در بهترین حالت، امکان به روز رسانی خودکار درایور کارت گرافیک و بایوس نیز در نظر گرفته شده است. تمام ویژگی ها ذکر شده همراه با وضعیت لحظه به لحظه کارت گرافیک در یک محیط کاربری جذاب پیش روی چشمتان است . Asus به این هم قانع نشده و با همکاری سایت TechPowerUp، از نرم افزار GPU-Z برای افزایش دقت در نمایش اطلاعات وضعیت کارت بهره جسته است.


HTPC یا یک سیستم دیجیتالی بر پایه یک کامپیوتر شخصی

   شاید برای شما این اتفاق پیش آمده باشد که قصد پخش کردن فایلی از تلویزیون و یا سینمای خانگی خود را داشته اید و DVD Player شما امکان پخش آن فرمت به خصوص را نداشته باشد ،بزرگترین مزیت HTPC پایان دادن به مشکلاتی از این قبیل می باشد. در واقع با داشتن HTPC هر نوع فرمتی را که در کامپیوتر قابل پخش باشد و در هر شکلی (DVD، USB ، انواع memory موبایل و دوربین و ... ) را می توانید در تلویزیون خانگی خود مشاهده نمایید! این کارت گرافیک دارای خروجی های متنوع تصویری از قبیل HDMI , DVI و VGA بوده که امکان استفاده از هر کدام از این درگاه های تصویری برای شما مهیا شده است.

پشتیبانی و نمایش تمامی فرمتهای ویدئویی و صدا موجود و فرمتهایی مختلف در آینده
پشتیبانی از تمامی مدیاها مانند CD , DVD ، انواع memory کارت های موجود و پورت USB
تصویر خروجی از پورت D-Sub با حداکثر رزلوشن 1920x1200 پیکسل.
تصویر خروجی از پورت DVI با حداکثر رزلوشن 2560x1600 پیکسل.
تصویر خروجی از پورت HDMI با حداکثر رزلوشن 4k یا 4096x2160 پیکسل.



ویژگی های کارت گرافیک انویدیا GTX660-DC2-2GD5





فناوری 3D Vision Surround
   3D Vision Surround انویدیا نیز پشتیبانی می کند.در این حالت شما قادر خواهید بود تا تصویر خود را بر روی سه صفحه نمایش گسترش دهید و با وضوح فوق العاده به تماشای فیلم و یا انجام بازی مورد علاقه خود بپردازید. این فناوری در هر دو حالت دو بعدی و سه بعدی قابل پیاده سازی خواهد بود. اما فراموش نکنید که برای بهره مندی از این فناوری نیاز به دو یا چند کارت گرافیک جیفورس با پیکربندی SLI دارید و برای نمایش سه بعدی هم علاوه بر نمایشگر سازگار با این فناوری 3D Vision، به کیت مخصوص شرکت انویدیا (3D Vision Kit) احتیاج می باشد.



معماری کپلر 

شرکت انویدیا در ساخت این کارت گرافیک از معماری پیشرفته Kepler استفاده کرده است. معماری ساخت 28 نانو متری کپلر علاوه بر کاهش میزان مصرف انرژی تا بیش از 50 درصد، کارایی بهتری از پردازنده گرافیکی را به نمایش می گذارد. کپلر در اصل گونه توسعه یافته Fermi با افزایش کلاک هسته های کودا می باشد. در این معماری ساختار پردازشی و استفاده از حافظه تغییر کرده و با اضافه شدن 512 کیلوبایت حافظه کش، فضا و سرعت بیشتری برای هسته های پردازشی CUDA فراهم شده است. در معماری قدیمی تر (Fermi) از متد MSAA بعنوان شیوه پردازش و رندرینگِ لبه ها، انحنای اجسام و کاراکتر ها (Anti-aliasing) استفاده می شد، اما در معماری Kepler رندرینگ لبه های تصویر با استفاده از FXAA صورت می گیرد و بجای رندرینگ کل صفحه، لبه ها و انحنا ها شناسایی شده و بنابراین با پردازش هدفمند، علاوه بر کیفیت بهتر، افت نرخ فریم نیز کمتر و بلکه صفر خواهد بود. البته در این معماری از شیوه دیگری بنام TXAA نیز استفاده می شود. TXAA حتی از FXAA نیز قدرتمند تر بوده و با دار بودن دو سطح TXAA 1 و TXAA 2، کیفیتی به مراتب بهتر از معماری قبلی یعنی Fermi ارائه خواهد داد. بصورت کلی در معماری کپلر نیاز به پردازش کمتری می باشد و استفاده از یک کارت گرافیک از این نوع می تواند کارایی چند کارت گرافیک را به همراه داشته باشد.


فناوری نمایش سه بعدی
   کمپانی انویدا با مجهز کردن کارت گرافیک جیفورس به تکنولوژی 3D Vision به استقبال دنیای شگفت انگیز سه بعدی ها رفته است. از این به بعد شما می توانید علاوه بر بازی ها رایانه ای، فیلم ها و عکس های دیجیتال خود را نیز در کامپیوتر شخصیتان به صورت سه بعدی تماشا نماید. البته باید اضافه کرد که برای ورود به این دنیا، علاوه بر داشتن نمایشگر سه بعدی نیاز به کیت معروف این شرکت معروف به 3D Vision Kit دارید. این بسته شامل مجموعه ای از یک عینک سه بعدی شیشه ای از نوع اکتیو شاتر، یک فرستنده بی سیم و کابل های مورد نیاز می باشد.
  کارت گرافیک NVIDIA GeForce سری 8 و بالاتر مجهز به فناوری Pure Video HD می باشند، این فناوری یک تقویت کننده قدرتمند سخت افزاری می باشد که به پردازش هرچه سریعتر فایل‌های ویدویی با کیفیت HD DVD و Blu-ray کمک می کند و باعث می شود تصاویر با وضوح و کیفیت بالاتری پخش شوند. با به عهده گرفتن پخش فایل های ویدویی توسط کارت گرافیک، بار کاری کمتری بر روی پردازنده مرکزی قرار می گیرد و در مصرف انرژی صرفه جویی می گردد.

موتور اختصاصی پردازش فیزیک
    هدف از تکنولوژی PhysX ایجاد یک سطح بالاتر برای بازی هاست تا شما از یک بازی با گرافیک فوق العاده نهایت لذت را ببرید. PhysX تکنولوژی انحصاری شرکت Nvidia می باشد که بر اساس هسته های پردازشی این شرکت موسوم به CUDA پایه گذاری شده است. ساخت حرکات فیزیکی در بازی ها اصلا کار ساده ای نیست. این امر در یک فضای بسیار پیچیده انجام می شود که بر اساس الگوریتم های فیزیکی ساخته شده است که پیاده سازی آن به محاسبات ریاضی و منطقی بسیار پیچیده ای نیاز دارد. حاصل این محاسبات به دست آوردن یک محیط واقع گرایانه در بازی هاست. از انفجارات و گرد و غبارها گرفته تا شبیه سازی حرکت لباس، چهره و حتی اشک های روی صورت کاراکتر بازی توسط این فناوری، بیشترین نزدیکی به واقعیت را دارند. نرم افزار PhysX توسط بیش از 150 گیمر حرفه ای بررسی شده، توسط 10000 کاربر ثبت شده مورد استفاده قرار گرفته و توسط کنسول های مختلف بازی پشتیبانی شده است.


   برخی از نرم افزار و بازی های رایانه ای برای اجرا شدن روان و سریع نیاز به پردازش های محاسباتی سنگین دارند. فناوری انحصاری cuda شرکت nvida برای اولین بار در دنیا به برنامه نویسان و توسعه دهندگان این گونه نرم افزار ها اجازه می دهد تا از توان پردازشی کارت گرافیک های انویدا که در حقیقت همان هسته های پردازشی کودا هستند به صورت موازی در کنار پردازنده مرکزی استفاده نمایند. در حال حاضر هزاران نفر از برنامه نویسان برای سرعت بخشیدن به برنامه های خود از توان پردازشی کوادا استفاده می نمایند. شاید فکر کنید که این فناوری بیشتر در زمینه بازی و نرم افزار های کاربردی صدا و تصویر گرفته می شود ولی در حقیقت فناوری کوادا تاکنون در برنامه های اکتشاف نفت و گاز، طراحی محصول، تصویربرداری پزشکی و پژوهش های علمی توانسته جایگاه ویژه ای را به دست آورد.

پشتیبانی از Microsoft DirectX 11
 
  اگر اهل بازی های رایانه ای هستید، به طور حتم نام دایرکت ایکس برای شما آشناست. DirectX در حقیقت مجموعه ای از دستورات برنامه نویسی است که توسط مایکروسافت در سیستم عامل ویندوز و حتی xbox مورد استفاده قرار می گیرد. در نسخه 11 این رابط میانی قابلیت های جدیدی از جمله پشتبانی دو بعدی، سه بعدی و امکانات پردازش چند رشته ای گنجانده شده تا کمک شایانی را به طراحان بازی های مدرن کامپیوتری و برنامه نویسان نرم افزار ها مختلف انجام داده باشد. بنابراین با پشتیبانی از DirectX 11، علاوه بر لذت بردن از بازی های مدرن روز با جزئیات گرافیکی بهتر، عملکرد نرم افزارهای کاربردی روزمره شما نیز افزایش قابل توجهی می یابد.



هماهنگی تراشه گرافیک با نمایشگر با V-Sync 
    فناوری‌ جد‌ید‌ دیگری که به ورتیکال سینک (V-Sync) مشهور است نیز برای اولین بار در کارت های گرافیک سری ششم انوید‌یا حضور دارد.این فناوری وظیفه همگام‌سازی سرعت به‌روزرسانی تصویر( Refresh Rate ) د‌ر کارت گرافیک و مانیتور را بر عهده دارد تا تصاویر به روانی هر چه تمام تر اجرا شوند. تکنولوژی V-Sync زمانی استفاد‌ه می‌شود‌ که سرعت رفرش یا به‌روزرسانی تصویر د‌ر مانیتور پایین‌تر از سرعت معاد‌ل آن د‌ر کارت گرافیک می باشد‌. این فناوری تنها در نرخ فریم بالای 60 فریم در ثانیه به طور خودکار فعال می شود تا علاوه بر روان تر اجرا شدن تصاویر و هماهنگی آن با نمایشگر، همواره تصویر یک دست و یک پارچه ای ارائه دهد.

OpenGL 4.2
    OpenGL یک رابط برنامه نویسی است که کارآیی مفید GPU را تقویت می کند. این کار با توسعه پردازش های مربوط به سایه زنیِ بافت تصویر، محاسبات و مدل سازی های هندسی، فرآیند اصلاح بافت های فشرده و مدیریت حافظه در کنترل سایه زنی صورت می گیرد.
  در بسیاری از بازیهای کامپیوتری (و تقریبا همه) مدل سایه زنی یا Shader Model یکی از خصوصیات اساسی بازی به شمار می رود که نقشی کلیدی در واقعی سازی رنگ و جزئیات ایفا می کند. بدون پشتیبانی از Shaer Model، بافت و ترکیب جزئیات غیر طبیعی خواهد بود و تصویری سرد به نمایش در خواهد آمد. این کارت گرافیک از تکنولوژِی Shader Model 5.0 پشتیبانی می کند.

GPU Boost 2.0 بهترین دوست هر اورکلاکر
 
  فناوری GPU Boost یکی از ویژگی‌هایی کارت گرافیک های شرکت انویدیا برای مدیریت فرکانس می باشد. این فناوری به طور هوشمندانه ای طراحی شده تا علاوه بر مدیریت توان مصرفی، زمانی که شما نیاز به پردازش بیشتر دارید نیز به یاری کارت گرافیک شما شتافته و سرعت پردازش را بهبود بخشد. تکنولوژِی GPU Boost 2.0 با در نظر گرفتن محدودیت های حرارتی و شرایط مختلف قادر به تنظیم خودکار سرعت پردازنده گرافیکی بر اساس بار پردازشی روی آن می باشد. این فناوری در برنامه‌ها و بازی های مختلف، نهایت کارایی را در ‌اختیار کاربر قرار می دهد. بدین ترتیب GPU Boost به علاقه مندان به بازی های رایانه ای که تمایلی هم به درگیر شدن به پیچیدگی های اورکلاکینگ ندارند



 عملکرد کارت گرافیک GTX 660 انویدیا در بازی ها (بر اساس اطلاعات شرکت انویدیا)



در نمودار زیرنحوه عملکرد کارت گرافیک GTX 650 در بازیهای ویدئویی مختلف، که عمدتا بازیهای جدید و با گرافیک قوی هستند، با کارت گرافیک جیفورس GT 9500 مورد مقایسه قرار گرفته است. این نمودار مشخص می کند که GTX 650 تمام بازی های مشخص شده را روان اجرا می کند. لازم به ذکر است که GTX 650 از دایرکت ایکس 11 پشتیبانی می کند، در حالی که GT 9500 این قابلیت را ندارد.

تنظیمات بازی ها در سطح متوسط یا بالاتر در نظر گرفته شده اند.
رزلوشن صفحه نمایش 1920x1080 در نظر گرفته شده اند.
تنظیمات Anti-Aliasing مطابق 4xAA و 16xAF می باشد.

FPS: به معنای فریم در هر ثانیه می باشد. به طور کلی چشم انسان قادر به تشخیص 30 فریم در ثانیه است. اما هر چه نرخ فریم در تصاویر و بخصوص بازیهای ویدئویی بیشتر باشد، تصویری روان تر مشاهده خواهد شد که حتی به واقعی تر شدن حرکات شخصیت ها و اجسام در بازی نیز کمک خواهد کرد.




پورت های کارت گرافیک GTX660-DC2-2GD5





HDMI - رابط انتقال صدا و تصویر با بیشترین کیفیت و بدون افت سیگنال
DVI - ارسال سیگنال دیجیتال تصاویر با وضوح تصویر 2560x1600
D-Sub - رابط اتصال آنالوگ با حداکثر رزلوشن 2048x1600 در خروجی

DVI - رابط دیجیتال
   پورت DVI دیجیتال در این کارت گرافیک امکان استفاده از پورت دیجیتال در کنار آنالوگ وجود دارد. در چنین حالتی سیگنال دیجیتال بدون پردازش های معمول در ورودی های آنالوگ، به طور مستقیم برای نمایش تصویر مورد استفاده قرار می گیرد. از طرف دیگر عدم حساسیت سیگنال دیجیتال به سیگنال های مزاحم الکتریکی و الکترومغناطیسی نیز باعث بهبود کیفیت تصویر و وضوح و درخشندگی هرچه بیشتر آن می گردد.


پشتیبانی از ویدئو های 3 بعدی
  با تجهیز این کارت گرافیک به نسخه 1.4 رابط HDMI، شما می توانید فایلهای تصویری سه بعدی مانند فیلم های موجود بر روی دیسک های بلوری را به یک تلویزیون LED سه بعدی منتقل کرده و به تماشای آن بپردازید. این پورت همچنین امکان انتقال صدای DTS-HD، بدون افت کیفیت را داراست.

 DisplayPort - نسل پیشرفته پورت انتقال تصویر
   Display Port یکی از پیشرفته ترین درگاه هایی که بر روی این کارت گرافیک به چشم می خورد، آخرین نسل از درگاه های انتقال تصاویر یا همان DisplayPort می باشد. این پورت پیشرفته با سرعت بالای خود می تواند در کنار تصاویر با وضوح بسیار بالاتر از HD، صدای دیجیتال را نیز به صورت 8 کاناله در اختیار شما قرار دهد. این ارتباط تنها از طریق یک کابل علاوه برقرار شده و از این به بعد شما قادر خواهید بود با وضوح فوق العاده 4096x2160 پیکسل به تماشای فیلم جدید سه بعدی و یا انجام بازی مورد علاقه خود بپردازید




دیگر مشخصات




نسل سوم درگاه ارتباطی PCI-Express
   یکی دیگر از ویژگی های برجسته این کارت گرافیک بهره گیری از نسل سوم رابط های ارتباطی PCI Express می باشد. PCI Express 3.0 انتقال داده ها را با سرعت 2 برابر نسبت به نسل قبلی خود فراهم می آورد. PCI Express 3.0 از ظرفیت پهنای باند 32 گیگابایت بر ثانیه برخوردار می باشد و به همین دلیل سازگاری بالاتر و عملکردی بهتری را نسبت به نسل پیشین خود فراهم آورده است.


HDCP
   HDCP محافظ محتوای دیجیتال با پهنای باند بالا و یک شکل خاص از تکنولوژی مقابله با کپی رایت می باشد. این تکنولوژی در حال حاضر فقط توسط درگاه های DVI-D و HDMI منتقل می شود و باقی اتصالاتی که به نوعی میتوانند HD باشند توانایی استفاده از این تکنولوژی را ندارند.

نظرات کاربران