ASUS GTX660TI-DC2O-2GD5 Graphics Card

کارت گرافیک انویدیا مدل GTX660TI-DC2O-2GD5 ایسوس

موجود نیست

سازنده:Nvidia
جی پی یو:GeForce GTX 660 Ti
حافظه:دو گیگابایت
پردازنده: 967MHz(در حالت بوست 1058MHz)
رابط ارتباطی:PCI Express 3.0
پشتیبانی از:DirectX 11,OpenGL 4.3

مشخصات فنی کارت گرافیک انویدیا مدل GTX660TI-DC2O-2GD5 ایسوس

مشخصات عمومی کارت گرافیک انویدیا مدل GTX660TI-DC2O-2GD5 ایسوس
سازندهASUS
مدلGTX660 TI-DC2O-2GD5
تراشه کارت گرافیک انویدیا مدل GTX660TI-DC2O-2GD5 ایسوس
سازنده تراشه گرافیکیNvidia
سریGeForce 600
فناوری ساخت28 نانومتری
نام تراشه گرافیکیGK104
فرکانس هسته گرافیکی967MHz (در حالت بوست 1046MHz)
موتور پردازش گرافیکی (GPU)GeForce GTX 660 Ti
هسته های پردازشی1344 واحد CUDA
واحد بافت(Texture)112 واحد
نرخ همپوشانی بافت(Texture)108.3 GTexel/s
نرخ همپوشانی پیکسل27.1 گیگاپیکسل در ثانیه
واحد خروجی رندرینگ(ROP)24 واحد
توان محاسباتی(FPP)2599 گیگا فلاپ
حافظه رم کارت گرافیک انویدیا مدل GTX660TI-DC2O-2GD5 ایسوس
رابطه حافظه رم192 بیت
میزان حافظه2 گیگابایت
فرکانس حافظه1502 MHz
نوع حافظهGDDR5
حداکثر پهنای باند حافظه144.2 گیگابایت در ثانیه
مشخصات فنی کارت کارت گرافیک انویدیا مدل GTX660TI-DC2O-2GD5 ایسوس
تعداد نمایشگر همزمان4 نمایشگر
حداکثررزولوشن5760x1080
درگاه ارتباطیPCI Express 3.0
درگاه خروجی(PORT)1x DisplayPort
1x HDMI
2x DVI
خنک کننده اختصاصی
نوع سیستم خنک کنندهDirectCU II
رابط برنامه نویسی(API)DirectX 11
OpenGL 4.3
پشتیبانی از HDCP
پشتیبانی از گرافیک چند گانهSLI
ویژگی های پشتیبانی گرافیکقابلیت به اشتراک گذاری تا 2 کارت گرافیک GTX 660 Ti صرف نظر از برند سازنده SLI دو مسیره پشتیبانی از
توان مصرفی کارت گرافیک150 وات
سایر ویژگی هاابزار اختصاصی GPU Tweak برای اورکلاکینگ بهتر و راحت تر ا
تکنولوژی CUDA برای اجرا شدن روان تر و سریع تر برنامه ها و بازی ها
تکنولوژی Super Alloy Power به منظور کارآیی بهتر قطعات و خنک کنندگی بیشتر
سیستم خنک کننده انحصاری DirectCU برای خنک کنندگی و پایداری بیشتر
فناوری 3D Vision Surround برای نمایش ترکیبی (گسترش تصویر) بر روی چند نمایشگر
فناوری 3D Vision برای پخش تصاویر سه بعدی با کیفیت بالا
فناوری Adaptive V-Sync برای روان تر اجرا شدن تصاویر و هماهنگی با نمایشگر
فناوری NVIDIA PhysX برای ایجاد محیط واقع گرایانه تر در بازی ها
مجهز به نسل سوم درگاه ارتباطی PCI-Express
پشتیبانی از تکنولوژی NVIDIA GPU Boost 2.0 جهت اورکلاک خودکار کارت گرافیک
اقلام همراهدفتر چه راهنما
CD

نقد و بررسی کارت گرافیک انویدیا مدل GTX660TI-DC2O-2GD5 ایسوس




بررسی کارت گرافیک GTX660 TI-DC2O-2GD5  ایسوس
  این نمونه کارت گرافیکی از سری 6 یا Geforce 600 شرکت انویدیا با معماری 28 نانومتری کپلر می باشد. این محصول دارای 768 هسته پردازشی کودا است که بصورت پیشفرض دارای فرکانس کاری 928 مگاهرتز می باشد. در ساخت کارت گرافیک GTX650TIB-DC2OC-2GD5 شرکت ایسوس از تراشه اصلی GTX 650 Ti شرکت انویدیا استفاده شده است. شرکت ایسوس با تقویت عملکرد کارت گرافیک مورد نظر و طی عملیات اورکلاکینگ، فرکانس هسته های پردازشی را به 980 مگاهرتز افزایش داده است. تجهیز این کارت گرافیک به یک گیگابایت حافظه پرسرعت GDDR5 با سرعت 1350 مگاهرتز و استفاده از رابط حافظه 128 بیتی، پهنای باندی معادل 86.4 گیگابایت بر ثانیه برای آن فراهم آورده است. این کارت گرافیک توانایی به اشتراک گذاری موتور پردازشی (GPU) را با کارت گرافیک های دیگر شرکت انویدیا و با استفاده از تکنولوژی SLI دارد. به کار گیری خازن های حالت جامد و قطعات مرغوب در ساخت برد اصلی باعث بوجود آمدن عملکردی یکپارچه و پایدار شده است. این محصول از رابط برنامه نویسی Direct X نسخه 11.1 پشتیبانی کرده و توانایی پخش همزمان تصاویر بر روی چند نمایشگر، تجهیز به پورت خروجه دیجیتال، HDMI و پورت پیشرفته D-Sub، تجهیز به نسل سوم رابط PCI Express، توانایی گسترش تصویر بر روی چند نمایشگر و بصورت ترکیبی تا رزلوشن 5760x1080 پیکسل، بکارگیری تکنولوژی پیشرفته در عملیات Anti-aliasing، پشتیبانی از تکنولوژی PhysX برای نمایش هر چه واقعی تر تصاویر گرافیکی و ... را دارا می باشد..برای بررسی بیشتر این محصول در پارس می با ما باشید.



ویژگی های  کارت گرافیک GTX660 TI-DC2O-2GD5





30 درصد اختلال کمتر و 2.5 برابر پایداری بهتر 

بکارگیری یکسوکننده های دیجیتال برای دستیابی به حداقل اختلال (نویز) در تغذیه مدار، باعث 30 درصد نویز کمتر و همچنین 15 درصد بهروری بیشتر می شود. به این وسیله پایداری و عملکرد یکنواخت مدار، 2.5 برابر از مدل مرجع عرضه شده بوسیله انویدیا بیشتر خواهد بود. همچنین بکار گیری فناوری Super Alloy Power (سوپر آلیاژ) در ساخت قطعات حساس مانند: ماسفتها، چوک ها، خازن ها و ... به طول عمر بیشتر و خنک کنندگی بهتر قطعات کمک می کند.



سیستم خنک کننده DirectCU

    اگر تراشه پردازنده گرافیکی (GPU) را به منزله قلب کارت گرافیک فرض کنیم، سیستم خنک کننده حکم ریه های آن را خواهد داشت. تراشه های گرافیکی بدون سیستم خنک کننده و بدلیل حرارت تولید شده در اثر گردش جریان الکتریکی طی فرآیند پردازش های گرافیکی، ممکن است کارآیی خود را از دست داده و یا کاملا از کار بیفتند. سیستم خنک کننده DirectCU راه حلی است که مهندسان ایسوس برای خنک کردن کارت های گرافیکی این شرکت، طراحی کرده اند. این خنک کننده فوق العاده دارای لوله های مسی در درون خود می باشد که در ارتباط مستقیم با تراشه اصلی هستند. این لوله های مسی حرارت را به سراسر هیت سینک آلومینیومی که از طراحی هدفمندی برخوردار است، منتقل می کنند. به این وسیله و بکمک فن قرار گرفته بر روی هیت سینک، عمل تهویه هوا و در نتیجه خنک شدن کارت گرافیک به شدت تسریع می یابد و قطعات بصورت عادی و بدون هیچ اختلالی به عملکرد خود ادامه خواهند داد. بکارگیری این خنک کننده بر روی کارت های گرافیکی توسط ایسوس، باعث شده عمل خنک کنندگی 20 درصد نسبت به مدل مرجع ارائه شده از سوی انویدیا و یا ای ام دی بهتر و در نتیجه عملکرد مدار پایدارتر باشد.



ابزار GPU Tweak

ایسوس برای فرو نشاندن عطش سیری ناپذیر علاقه مندان به سخت افزار و همچنین گیمرها، ابزار منحصر به فرد GPU Tweak را در نظر گرفته، تا کنترل کامل کارت گرافیک خود را به دستان شما بسپارد. ابزار GPU Tweak دارای توانایی زیادی در اورکلاکینگ است که در معرفی برخی از قابلیت ها مهم آن می توان به امکان تغییر در فرکانس کاری پردازنده و میزان ولتاژ آن، فرکانس عملیاتی حافظه، سرعت چرخش فن و حتی تنظیمات مختلف برای افزایش سرعت در پردازش های سه بعدی اشاره کرد. برای اطمینان از عملکرد دائمی کارت در بهترین حالت، امکان به روز رسانی خودکار درایور کارت گرافیک و بایوس نیز در نظر گرفته شده است. تمام ویژگی ها ذکر شده همراه با وضعیت لحظه به لحظه کارت گرافیک در یک محیط کاربری جذاب پیش روی چشمتان است . Asus به این هم قانع نشده و با همکاری سایت TechPowerUp، از نرم افزار GPU-Z برای افزایش دقت در نمایش اطلاعات وضعیت کارت بهره جسته است.


 



ویژگی های کارت گرافیک GTX660 TI-DC2O-2GD5 




معماری کپلر 

شرکت انویدیا در ساخت این کارت گرافیک از معماری پیشرفته Kepler استفاده کرده است. معماری ساخت 28 نانو متری کپلر علاوه بر کاهش میزان مصرف انرژی تا بیش از 50 درصد، کارایی بهتری از پردازنده گرافیکی را به نمایش می گذارد. کپلر در اصل گونه توسعه یافته Fermi با افزایش کلاک هسته های کودا می باشد. در این معماری ساختار پردازشی و استفاده از حافظه تغییر کرده و با اضافه شدن 512 کیلوبایت حافظه کش، فضا و سرعت بیشتری برای هسته های پردازشی CUDA فراهم شده است. در معماری قدیمی تر (Fermi) از متد MSAA بعنوان شیوه پردازش و رندرینگِ لبه ها، انحنای اجسام و کاراکتر ها (Anti-aliasing) استفاده می شد، اما در معماری Kepler رندرینگ لبه های تصویر با استفاده از FXAA صورت می گیرد و بجای رندرینگ کل صفحه، لبه ها و انحنا ها شناسایی شده و بنابراین با پردازش هدفمند، علاوه بر کیفیت بهتر، افت نرخ فریم نیز کمتر و بلکه صفر خواهد بود. البته در این معماری از شیوه دیگری بنام TXAA نیز استفاده می شود. TXAA حتی از FXAA نیز قدرتمند تر بوده و با دار بودن دو سطح TXAA 1 و TXAA 2، کیفیتی به مراتب بهتر از معماری قبلی یعنی Fermi ارائه خواهد داد. بصورت کلی در معماری کپلر نیاز به پردازش کمتری می باشد و استفاده از یک کارت گرافیک از این نوع می تواند کارایی چند کارت گرافیک را به همراه داشته باشد.


فناوری نمایش سه بعدی
   کمپانی انویدا با مجهز کردن کارت گرافیک جیفورس به تکنولوژی 3D Vision به استقبال دنیای شگفت انگیز سه بعدی ها رفته است. از این به بعد شما می توانید علاوه بر بازی ها رایانه ای، فیلم ها و عکس های دیجیتال خود را نیز در کامپیوتر شخصیتان به صورت سه بعدی تماشا نماید. البته باید اضافه کرد که برای ورود به این دنیا، علاوه بر داشتن نمایشگر سه بعدی نیاز به کیت معروف این شرکت معروف به 3D Vision Kit دارید. این بسته شامل مجموعه ای از یک عینک سه بعدی شیشه ای از نوع اکتیو شاتر، یک فرستنده بی سیم و کابل های مورد نیاز می باشد.
  کارت گرافیک NVIDIA GeForce سری 8 و بالاتر مجهز به فناوری Pure Video HD می باشند، این فناوری یک تقویت کننده قدرتمند سخت افزاری می باشد که به پردازش هرچه سریعتر فایل‌های ویدویی با کیفیت HD DVD و Blu-ray کمک می کند و باعث می شود تصاویر با وضوح و کیفیت بالاتری پخش شوند. با به عهده گرفتن پخش فایل های ویدویی توسط کارت گرافیک، بار کاری کمتری بر روی پردازنده مرکزی قرار می گیرد و در مصرف انرژی صرفه جویی می گردد.

موتور اختصاصی پردازش فیزیک
    هدف از تکنولوژی PhysX ایجاد یک سطح بالاتر برای بازی هاست تا شما از یک بازی با گرافیک فوق العاده نهایت لذت را ببرید. PhysX تکنولوژی انحصاری شرکت Nvidia می باشد که بر اساس هسته های پردازشی این شرکت موسوم به CUDA پایه گذاری شده است. ساخت حرکات فیزیکی در بازی ها اصلا کار ساده ای نیست. این امر در یک فضای بسیار پیچیده انجام می شود که بر اساس الگوریتم های فیزیکی ساخته شده است که پیاده سازی آن به محاسبات ریاضی و منطقی بسیار پیچیده ای نیاز دارد. حاصل این محاسبات به دست آوردن یک محیط واقع گرایانه در بازی هاست. از انفجارات و گرد و غبارها گرفته تا شبیه سازی حرکت لباس، چهره و حتی اشک های روی صورت کاراکتر بازی توسط این فناوری، بیشترین نزدیکی به واقعیت را دارند. نرم افزار PhysX توسط بیش از 150 گیمر حرفه ای بررسی شده، توسط 10000 کاربر ثبت شده مورد استفاده قرار گرفته و توسط کنسول های مختلف بازی پشتیبانی شده است.


   برخی از نرم افزار و بازی های رایانه ای برای اجرا شدن روان و سریع نیاز به پردازش های محاسباتی سنگین دارند. فناوری انحصاری cuda شرکت nvida برای اولین بار در دنیا به برنامه نویسان و توسعه دهندگان این گونه نرم افزار ها اجازه می دهد تا از توان پردازشی کارت گرافیک های انویدا که در حقیقت همان هسته های پردازشی کودا هستند به صورت موازی در کنار پردازنده مرکزی استفاده نمایند. در حال حاضر هزاران نفر از برنامه نویسان برای سرعت بخشیدن به برنامه های خود از توان پردازشی کوادا استفاده می نمایند. شاید فکر کنید که این فناوری بیشتر در زمینه بازی و نرم افزار های کاربردی صدا و تصویر گرفته می شود ولی در حقیقت فناوری کوادا تاکنون در برنامه های اکتشاف نفت و گاز، طراحی محصول، تصویربرداری پزشکی و پژوهش های علمی توانسته جایگاه ویژه ای را به دست آورد.

پشتیبانی از Microsoft DirectX 11
 
  اگر اهل بازی های رایانه ای هستید، به طور حتم نام دایرکت ایکس برای شما آشناست. DirectX در حقیقت مجموعه ای از دستورات برنامه نویسی است که توسط مایکروسافت در سیستم عامل ویندوز و حتی xbox مورد استفاده قرار می گیرد. در نسخه 11 این رابط میانی قابلیت های جدیدی از جمله پشتبانی دو بعدی، سه بعدی و امکانات پردازش چند رشته ای گنجانده شده تا کمک شایانی را به طراحان بازی های مدرن کامپیوتری و برنامه نویسان نرم افزار ها مختلف انجام داده باشد. بنابراین با پشتیبانی از DirectX 11، علاوه بر لذت بردن از بازی های مدرن روز با جزئیات گرافیکی بهتر، عملکرد نرم افزارهای کاربردی روزمره شما نیز افزایش قابل توجهی می یابد.



هماهنگی تراشه گرافیک با نمایشگر با V-Sync 
    فناوری‌ جد‌ید‌ دیگری که به ورتیکال سینک (V-Sync) مشهور است نیز برای اولین بار در کارت های گرافیک سری ششم انوید‌یا حضور دارد.این فناوری وظیفه همگام‌سازی سرعت به‌روزرسانی تصویر( Refresh Rate ) د‌ر کارت گرافیک و مانیتور را بر عهده دارد تا تصاویر به روانی هر چه تمام تر اجرا شوند. تکنولوژی V-Sync زمانی استفاد‌ه می‌شود‌ که سرعت رفرش یا به‌روزرسانی تصویر د‌ر مانیتور پایین‌تر از سرعت معاد‌ل آن د‌ر کارت گرافیک می باشد‌. این فناوری تنها در نرخ فریم بالای 60 فریم در ثانیه به طور خودکار فعال می شود تا علاوه بر روان تر اجرا شدن تصاویر و هماهنگی آن با نمایشگر، همواره تصویر یک دست و یک پارچه ای ارائه دهد.

OpenGL 4.2
    OpenGL یک رابط برنامه نویسی است که کارآیی مفید GPU را تقویت می کند. این کار با توسعه پردازش های مربوط به سایه زنیِ بافت تصویر، محاسبات و مدل سازی های هندسی، فرآیند اصلاح بافت های فشرده و مدیریت حافظه در کنترل سایه زنی صورت می گیرد.
  در بسیاری از بازیهای کامپیوتری (و تقریبا همه) مدل سایه زنی یا Shader Model یکی از خصوصیات اساسی بازی به شمار می رود که نقشی کلیدی در واقعی سازی رنگ و جزئیات ایفا می کند. بدون پشتیبانی از Shaer Model، بافت و ترکیب جزئیات غیر طبیعی خواهد بود و تصویری سرد به نمایش در خواهد آمد. این کارت گرافیک از تکنولوژِی Shader Model 5.0 پشتیبانی می کند.


تصویر بر روی سه نمایشگر با وضوح فوق العاده
    3D Vision Surround انویدیا نیز پشتیبانی می کند.در این حالت شما قادر خواهید بود تا تصویر خود را بر روی سه صفحه نمایش گسترش دهید و با وضوح فوق العاده به تماشای فیلم و یا انجام بازی مورد علاقه خود بپردازید. این فناوری در هر دو حالت دو بعدی و سه بعدی قابل پیاده سازی خواهد بود. اما فراموش نکنید که برای بهره مندی از این فناوری نیاز به دو یا چند کارت گرافیک جیفورس با پیکربندی SLI دارید و برای نمایش سه بعدی هم علاوه بر نمایشگر سازگار با این فناوری 3D Vision، به کیت مخصوص شرکت انویدیا (3D Vision Kit) احتیاج می باشد.




تکنولوژی SLI برای داشتن چند کارت گرافیک
   SLI یا (Scalable Link Interface ) یک فن آوری انقلابی مورد علاقه گیمر های حرفه ای است که در آن با ترکیب کارت های Nvidia مسئولیت پردازش تصاویر گرافیکی بین کارت ها تقسیم می شود و در نتیجه آن سرعت پردازش به صورت قابل توجهی بالاتر می رود . این ویژگی به کاربران این اجازه را می دهد تا از تجربه یک بازی با گرافیک بالاتر لذتی دو چندان ببرند.البته باید به این نکته توجه کرد که این قابلیت نیاز به مادربردهایی با پشتبانی از فناوری SLI دارد.

GPU Boost بهترین دوست هر اورکلاکر
   یکی از ویژگی‌هایی که برای اولین بار در کارت های گرافیک انوید‌یا سری ششم به چشم می‌خورد، فناوری GPU Boost نام دارد که نوع پیشرفته ای از مدیریت فرکانس محسوب می شود. این فناوری به طور هوشمندانه ای طراحی شده تا علاوه بر مدیریت توان مصرفی، زمانی که شما نیاز به پردازش بیشتر دارید نیز به یاری کارت گرافیک شما شتافته و سرعت پردازش را بهبود بخشد. تکنولوژِی GPU Boost با در نظر گرفتن محدودیت های حرارتی و شرایط مختلف قادر به تنظیم خودکار سرعت پردازنده گرافیکی بر اساس بار پردازشی روی آن می باشد. این فناوری در برنامه‌ها و بازی های مختلف، نهایت کارایی را در ‌اختیار کاربر قرار می دهد. بدین ترتیب GPU Boost به علاقه مندان به بازی های رایانه ای که تمایلی هم به درگیر شدن به پیچیدگی های اورکلاکینگ ندارند، فرصت تازه‌ای داده تا به صورت بهینه‌تری از پتانسیل کارت گرافیک خود بهره ببرند.




 عملکرد کارت گرافیک GTX 660 TI  انویدیا در بازی ها (بر اساس اطلاعات شرکت انویدیا)



در نمودار زیرنحوه عملکرد کارت گرافیک GTX 660 در بازیهای ویدئویی مختلف، که عمدتا بازیهای جدید و با گرافیک قوی هستند، با کارت گرافیک جیفورس GT 9500 مورد مقایسه قرار گرفته است. این نمودار مشخص می کند که GTX 660 تمام بازی های مشخص شده را روان اجرا می کند. لازم به ذکر است که GTX 660 از دایرکت ایکس 11 پشتیبانی می کند، در حالی که GT 9500 این قابلیت را ندارد.

تنظیمات بازی ها در سطح متوسط یا بالاتر در نظر گرفته شده اند.
رزلوشن صفحه نمایش 1920x1080 در نظر گرفته شده اند.
تنظیمات Anti-Aliasing مطابق 4xAA و 16xAF می باشد.

FPS: به معنای فریم در هر ثانیه می باشد. به طور کلی چشم انسان قادر به تشخیص 30 فریم در ثانیه است. اما هر چه نرخ فریم در تصاویر و بخصوص بازیهای ویدئویی بیشتر باشد، تصویری روان تر مشاهده خواهد شد که حتی به واقعی تر شدن حرکات شخصیت ها و اجسام در بازی نیز کمک خواهد کرد.




پورت های کارت گرافیک GTX660 TI-DC2O-2GD5 





HDMI - رابط انتقال صدا و تصویر با بیشترین کیفیت و بدون افت سیگنال
DVI - ارسال سیگنال دیجیتال تصاویر با وضوح تصویر 2560x1600
D-Sub - رابط اتصال آنالوگ با حداکثر رزلوشن 2048x1600 در خروجی

DVI - رابط دیجیتال
   پورت DVI دیجیتال در این کارت گرافیک امکان استفاده از پورت دیجیتال در کنار آنالوگ وجود دارد. در چنین حالتی سیگنال دیجیتال بدون پردازش های معمول در ورودی های آنالوگ، به طور مستقیم برای نمایش تصویر مورد استفاده قرار می گیرد. از طرف دیگر عدم حساسیت سیگنال دیجیتال به سیگنال های مزاحم الکتریکی و الکترومغناطیسی نیز باعث بهبود کیفیت تصویر و وضوح و درخشندگی هرچه بیشتر آن می گردد.


پشتیبانی از ویدئو های 3 بعدی
  با تجهیز این کارت گرافیک به نسخه 1.4 رابط HDMI، شما می توانید فایلهای تصویری سه بعدی مانند فیلم های موجود بر روی دیسک های بلوری را به یک تلویزیون LED سه بعدی منتقل کرده و به تماشای آن بپردازید. این پورت همچنین امکان انتقال صدای DTS-HD، بدون افت کیفیت را داراست.




دیگر مشخصات



نسل سوم درگاه ارتباطی PCI-Express
   یکی دیگر از ویژگی های برجسته این کارت گرافیک بهره گیری از نسل سوم رابط های ارتباطی PCI Express می باشد. PCI Express 3.0 انتقال داده ها را با سرعت 2 برابر نسبت به نسل قبلی خود فراهم می آورد. PCI Express 3.0 از ظرفیت پهنای باند 32 گیگابایت بر ثانیه برخوردار می باشد و به همین دلیل سازگاری بالاتر و عملکردی بهتری را نسبت به نسل پیشین خود فراهم آورده است.


HDCP
   HDCP محافظ محتوای دیجیتال با پهنای باند بالا و یک شکل خاص از تکنولوژی مقابله با کپی رایت می باشد. این تکنولوژی در حال حاضر فقط توسط درگاه های DVI-D و HDMI منتقل می شود و باقی اتصالاتی که به نوعی میتوانند HD باشند توانایی استفاده از این تکنولوژی را ندارند.

نظرات کاربران